賞金獵人試玩RSG Bounty Hunter
賞金獵人想先練熟手感
剛打開的
30 秒看懂賞金獵人
- 盤面
形狀: 6 軸由左到右 3、4、5、5、4、3 格,乘起來剛好 3600 路 - 金框變百搭:金框只落在第 3、4 軸,跟著
中獎的那顆下一輪 變成 百搭 - 乘數
翻倍: 同一轉每連贏一輪 乘數乘 2,從 x1 一路到 x1024 - 奪寶
免遊: 3 個奪寶給 10 場,多 1 個加 2 場,免遊每場 x8 起跳 - 上限
與購買: 贏分封頂 在押注 5,000 倍,購買特色收押注 75 倍
賞金獵人(Bounty Hunter)規格表RSG 2026 年新款,6 軸 3600 路
賞金獵人是 RSG 皇家電子在 2026 年 5 月 20 日放出的
| 項目 | 賞金獵人的 |
|---|---|
| 遊戲商 | RSG(皇家電子) |
| 上架 | 2026 年 5 月 20 日 |
| 英文名 | Bounty Hunter |
| 盤面 | 6 軸,每軸 3、4、5、5、4、3 格 |
| 中獎方式 | 3600 路,由左到右相鄰 |
| 連消 | 中獎 |
| 乘數 | 主遊戲 x1 起、免遊 x8 起,頂到 x1024 |
| 最大贏分 | 押注的 5,000 倍 |
| 百搭 | 戴警長帽的 |
| 免遊符號 | 奪寶(一堆金條) |
| 免費遊戲 | 3 個 10 場,每多 1 個加 2 場,最多 200 場 |
| 購買特色 | 押注 75 倍 |
| 官方試玩注額 | 20 檔,0.2~1,000 |
| 遊戲檔案 | 28MB |
| 畫面方向 | 直式 |
搜「賞金獵人」記得
- 「賞金獵人」原本
是領懸賞抓人的 職業 名稱,並非 這款 遊戲 專屬的 稱號;想找到 這款 遊戲,搜尋時加上 RSG 或英文名 Bounty Hunter 比較 不會找錯。 - 遊戲
載入時那塊 木頭 招牌上,BOUNTY HUNTER 跟「賞金獵人」寫在一起,認這個 招牌最準。
3600 路的分數怎麼算
最低的押法是 20 分把 6 軸打滿,換到官方試玩上就是每轉 0.2 起跳。算中獎只看從左往右挨在一起的
8 種付分符號,蒙面槍手 6 連 50 分
賠付表是用投注
| 符號 | 6/5/4/3 連(分) |
|---|---|
| 蒙面槍手 | 50/30/20/10 |
| 左輪手槍 | 30/20/15/8 |
| 紫紅牛仔帽 | 20/15/10/5 |
| 威士忌酒瓶 | 20/15/10/5 |
| A | 10/6/4/2 |
| K | 10/6/4/2 |
| Q | 5/3/2/1 |
| J | 5/3/2/1 |
乘數條 x1 到 x1024 共 11 格同一轉連贏才往上爬,下一轉從頭來
賞金獵人的
| 連贏第幾輪 | 主遊戲 | 免遊 |
|---|---|---|
| 1 | x1 | x8 |
| 2 | x2 | x16 |
| 3 | x4 | x32 |
| 4 | x8 | x64 |
| 5 | x16 | x128 |
| 6 | x32 | x256 |
| 7 | x64 | x512 |
| 8 | x128 | x1024 |
| 9 | x256 | 已到頂 |
| 10 | x512 | 已到頂 |
| 11 | x1024 | 已到頂 |
表格裡的「已到頂」代表
先知道
- 乘數只撐到
同一轉結束:主遊戲 換到下一轉,又會從 x1 起算,免遊 每一場 開轉的 時候,進場大圖上也寫著 倍數 回到 X8。 - 盤面
贏分 一頂到押注 5,000 倍,主遊戲那一轉就當場 結算,免遊 還沒轉的 那幾場 也直接 停掉。
第 3、4 軸的金框符號 跟著中獎的金框,下一輪變成百搭
金框符號
- 第 3、4 軸有符號套著金框
落下。 - 這顆金框符號
剛好 是這一輪 中獎 組合的 一部分。 - 中獎
符號 清掉、上方補進新符號,金框那顆換成 百搭。 - 百搭替奪寶
以外的 符號補位,下一輪 再贏,乘數 又往上翻一格。
第 3、4 軸位在盤面正中央,是長得最高的
奪寶免遊 10 場起、最多 200 場 3 個奪寶進場,購買特色押注 75 倍
賞金獵人的
| 奪寶個數 | 免費遊戲 |
|---|---|
| 3 個 | 10 場 |
| 4 個 | 12 場 |
| 5 個 | 14 場 |
| 再多 1 個 | 再加 2 場 |
免遊中再次
購買特色:押注的 75 倍
等不及
賞金獵人盯緊乘數條 x8 是免遊起跑線,75 轉對一次帳
這台我看得最緊的,就是
- 第 3、4 軸跳出
金框,而且 被框住的那顆剛好落在這輪的 中獎 組合內,我便曉得下一輪 中間會多一顆 百搭。這時我不忙著按下一轉,會將這一串 連消 看到 結束,記下它最終停在 x 幾。 - 乘數條
一亮過 x8,就表示這一轉自己爬到了 免遊的 起跑點。我習慣 在手機 備忘錄裡記上 一筆,只記注額跟停在第幾格,贏了 多少不寫;記一陣子 以後,同一個注額下主遊戲多常越過這條線,心裡 就會有數。 - 每轉滿 75 轉,我就把帳拉出來
對一次。這 75 轉押下去加起來的錢,剛好 跟按一次 購買特色的 價錢 一樣,這一段 如果連一次 奪寶 免遊 都沒跑出來,下一段我就不再 自己手轉,直接按木牌買一次,等於拿這 75 轉的錢去換一張 免遊 門票。 - 免遊
一開跑,我就放手 讓它轉到底。每一場 都是從 x8 再爬一次,前一場 就算衝上 x512 也帶不到 下一場,所以我不會 因為上一場打得漂亮,就指望 下一場 更好;押注 原本就照觸發的 那一注走,中間 也沒有能加或減的 空間。
我對金框和乘數條的看法 連消接得上就有看頭,乘數每轉重來要先知道
在我看來
| 我喜歡的 | 玩之前 |
|---|---|
| 乘數條掛在盤面 | 主遊戲要連贏 11 輪才到 x1024 |
| 免遊 | 免遊 |
| 3 個奪寶就有 10 場,免遊裡還能加場到 200 場 | 贏分 |
| 直式畫面,手機直拿就能玩 | 購買特色收押注 75 倍,注額看清楚 |
賞金獵人格紙評語過癮的地方和要先有心理準備的地方
- 金框那顆一算進
中獎 組合 就轉成 百搭,留在 中間兩軸幫下一輪湊組合 - 那個
乘數 招牌 就掛在盤面的 最上頭,你連贏了 幾輪、翻到第幾格,全都看得清清楚楚 - 免遊
每一場的 第一輪 贏分 就從 8 倍開始算,奪寶每多一顆 就再多 2 場
- 乘數只影響
同一轉,等下一轉主遊戲 重新 開始,就又回到 x1 - 免遊
不會 將前一場 累積的 倍數 帶入 下一場,每場 開始 都會重置回 x8 - 分數堆到押注 5,000 倍就提前算完,免遊
沒轉完的 也一併 結束
| 給誰玩 | 編輯部的 |
|---|---|
| 適合 | 愛看 |
| 比較不合拍 | 想讓乘數連著好幾轉一直 |






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